Cursos Monográficos

Se aprenderá a realizar aplicaciones en Realidad Virtual & 3D Games, etc. para diferentes plataformas de compilación como:

A. Dispositivos móviles (Android e IOS)

B. Escritorio (Windows, MacOS y Linux)

C. WEB con WebGL.

D. Otras para Consolas XBOX ONE, PS4, Wii U, etc. con licencia.


Contenidos del Curso de Nivel 1. RollaBall

1.- Plataformas del videojuego 3D.

2.- Objetivos y Escenas.

3.- Requisitos previos. Creación de carpetas (Images, Materials, Prefabs, Scenes, Scripts y Terrains), archivos necesarios y explicaciones paso a paso.

4.- Objetos GameObject y sus componentes. Explicación por escenas (Escena1 a Escena3).

5.- Scripts programados en lenguaje C# (C sharp) por GameObject.

Vídeo - RollaBall compilado en Multiplataforma Unity


Contenidos del Curso de Nivel 2. Humanoide

1.- Plataformas del videojuego 3D.

2.- Objetivos y Escenas.

3.- Requisitos previos. Creación de carpetas (Audio, Player, PrefabParticles, Scenes, Scripts, SkyBox, Terrains, TerrainsTextures, Trees y Zombis), archivos necesarios y explicaciones paso a paso.

4.- Objetos GameObject y sus componentes. Explicación de la Escena1.

5.- Scripts programados en lenguaje C# (C sharp) por GameObject.

Vídeo - Humanoide 3D para Realidad Virtual

<< Atrás